Одной из очень частых задач, которая встаёт перед верстальщиком, это рисование треугольников на CSS . Например, они могут быть на сворачивающихся и разворачивающихся блоках, на выпадающих меню, на каких-то других элементах интерфейса. И в этом материале я покажу самые оптимальные варианты рисования треугольника на C...
Одной из очень частых задач, которая встаёт перед верстальщиком, это рисование треугольников на CSS. Например, они могут быть на сворачивающихся и разворачивающихся блоках, на выпадающих меню, на каких-то других элементах интерфейса. И в этом материале я покажу самые оптимальные варианты рисования треугольника на CSS.
1-й способ
Создание простого изображения со стрелкой (например, вырезка из дизайна). Этот способ я сам постоянно использую, и знаю, что он является самым-самым популярным, и в некоторых случаях единственным. Но здесь есть большой минус, если делать прозрачные места у треугольника, то надо использовать PNG, который IE6 не поддерживает. А если брать JPG, то в зависимости от фона нужно брать то или иное изображение. В итоге, может быть 100 одинаковых стрелок, у которых разный фон, в итоге, будет 100 изображений.
2-й способ
Этот способ уже использует чистый CSS, он очень простой, но красивые уголки (например, с тенями, градиентами, с какими-нибудь сложными рисунками) на нём не сделаешь:
.triangle {
border-color: #000 #fff #fff #fff;
border-style: solid;
border-width: 10px 5px 0 5px;
height: 0;
width: 0;
}
Далее к обычному блоку div можно применить класс triangle, в результате данный блок станет стрелкой чёрного цвета (#000). Размеры можно регулировать через свойство border-width. Вот об этом способе многие из Вас даже не слышали, поэтому если стрелка простенькая, то это наилучший способ.
Другие способы
Время от времени я с ними сталкиваюсь, но сам не использую их, поскольку ни один из них не является кроссбраузерным. Все они используют CSS3 и/или HTML5, которые, увы, ещё очень плохо поддерживаются даже современными браузерами, а про старые и говорить не приходится. Поэтому стоит Вам использовать на данный момент пока только первые 2 способа.
